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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

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本作(zuò)虽然是一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推(tuī)翻。高机(jī)动(dòng)性的射击(jī)对(duì)战,各(gè)自(zì)不(bù)同的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家(jiā)们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽然是一款射(shè)击游戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测试(shì)体(tǐ)验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选(xuǎn)择角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所(suǒ)以脑洞的(de)开发更多的(de)是在(zài)游玩前的(de)自定义(yì)配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和(hé)道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快作为(wèi)携带目标跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射(shè)击游戏统一的丰富(fù)*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还(hái)包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的(de)道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不(bù)同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在是特(tè)别的多,所以在每(měi)次开始游戏前小编也总是(shì)会(huì)因为(wèi)“这也想装备(bèi),那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义创建的(de)角色配置有着很(hěn)多(duō)不同的(de)注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中就(jiù)自(zì)己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一(yī)堵墙是好的(de),三人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的感受会发生极(jí)大的变化(huà),能够长时(shí)间保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震撼的场景破(pò)坏

游戏内存在(zài)着场景大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好破坏这一特色内容,大(dà)家可能(néng)会疑惑这(zhè)种内容算什么特点(diǎn),很多(duō)游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏(huài)是(shì)极度自由(yóu)的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一(yī)队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟(xū)中,这也是区(qū)别于(yú)同类游戏的,即使是载(zài)体被(bèi)摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

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虽然是如(rú)R6那样破坏建筑(zhù)物(wù)的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以各种各样(yàng)的(de)战术收获(huò)无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同(tóng)一(yī)队伍同角色(sè)选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点也(yě)是(shì)一个难受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太(tài)多可以秒杀的武器,让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的(de)爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破(pò)坏(huài)平衡的(de)武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一款有(yǒu)着极大(dà)潜(qián)力,且目前表(biǎo)现就非(fēi)常好的之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽(suī)然存(cún)在一定的平衡(héng)问题,但处(chù)于测试阶段有着(zhe)充足(zú)的世界(jiè)发掘(jué)这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一(yī)款能(néng)够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手体验(yàn)。

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