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月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂(hún)。
平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思ybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析">
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相(xiāng)当(dāng平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思)平滑,几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的(de),可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级(jí)。
惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升(shēng)那是(shì)相当地平滑。
4、持(chí)秉玄(xuán)烛
这次是提高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。
惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地很(hěn)有心机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂(hún)给了一个收益更高的战技(jì)等级,和一(yī)个收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给一(yī)个断崖(yá)式的提升(shēng)量。
其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比(bǐ)较大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星(xīng)魂(hún)提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了